package main import "strings" //import "regexp" type Page struct { Title string Name string // What's the point of this field? If we're not going to use it, remove it. CurrentUser User NoticeList map[int]string ItemList []interface{} Something interface{} } type TopicPage struct { Title string CurrentUser User NoticeList map[int]string ItemList []Reply Topic TopicUser ExtData interface{} } type TopicsPage struct { Title string CurrentUser User NoticeList map[int]string ItemList []TopicUser ExtData interface{} } type ForumPage struct { Title string CurrentUser User NoticeList map[int]string ItemList []TopicUser ExtData interface{} } type ForumsPage struct { Title string CurrentUser User NoticeList map[int]string ItemList []Forum ExtData interface{} } type ProfilePage struct { Title string CurrentUser User NoticeList map[int]string ItemList []Reply ProfileOwner User ExtData interface{} } type PageSimple struct { Title string Something interface{} } type AreYouSure struct { URL string Message string } func shortcode_to_unicode(msg string) string { //re := regexp.MustCompile(":(.):") msg = strings.Replace(msg,":grinning:","😀",-1) msg = strings.Replace(msg,":grin:","😁",-1) msg = strings.Replace(msg,":joy:","😂",-1) msg = strings.Replace(msg,":rofl:","🤣",-1) msg = strings.Replace(msg,":smiley:","😃",-1) msg = strings.Replace(msg,":smile:","😄",-1) msg = strings.Replace(msg,":sweat_smile:","😅",-1) msg = strings.Replace(msg,":laughing:","😆",-1) msg = strings.Replace(msg,":satisfied:","😆",-1) msg = strings.Replace(msg,":wink:","😉",-1) msg = strings.Replace(msg,":blush:","😊",-1) msg = strings.Replace(msg,":yum:","😋",-1) msg = strings.Replace(msg,":sunglasses:","😎",-1) msg = strings.Replace(msg,":heart_eyes:","😍",-1) msg = strings.Replace(msg,":kissing_heart:","😘",-1) msg = strings.Replace(msg,":kissing:","😗",-1) msg = strings.Replace(msg,":kissing_smiling_eyes:","😙",-1) msg = strings.Replace(msg,":kissing_closed_eyes:","😚",-1) msg = strings.Replace(msg,":relaxed:","☺️",-1) msg = strings.Replace(msg,":slight_smile:","🙂",-1) msg = strings.Replace(msg,":hugging:","🤗",-1) msg = strings.Replace(msg,":thinking:","🤔",-1) msg = strings.Replace(msg,":neutral_face:","😐",-1) msg = strings.Replace(msg,":expressionless:","😑",-1) msg = strings.Replace(msg,":no_mouth:","😶",-1) msg = strings.Replace(msg,":rolling_eyes:","🙄",-1) msg = strings.Replace(msg,":smirk:","😏",-1) msg = strings.Replace(msg,":persevere:","😣",-1) msg = strings.Replace(msg,":disappointed_relieved:","😥",-1) msg = strings.Replace(msg,":open_mouth:","😮",-1) msg = strings.Replace(msg,":zipper_mouth:","🤐",-1) msg = strings.Replace(msg,":hushed:","😯",-1) msg = strings.Replace(msg,":sleepy:","😪",-1) msg = strings.Replace(msg,":tired_face:","😫",-1) msg = strings.Replace(msg,":sleeping:","😴",-1) msg = strings.Replace(msg,":relieved:","😌",-1) msg = strings.Replace(msg,":nerd:","🤓",-1) msg = strings.Replace(msg,":stuck_out_tongue:","😛",-1) return msg } func preparse_message(msg string) string { if hooks["preparse_preassign"] != nil { out := run_hook("preparse_preassign", msg) msg = out.(string) } return shortcode_to_unicode(msg) } func parse_message(msg string) string { msg = strings.Replace(msg,":)","😀",-1) msg = strings.Replace(msg,":D","😃",-1) msg = strings.Replace(msg,":P","😛",-1) msg = strings.Replace(msg,"\n","
",-1) if hooks["parse_assign"] != nil { out := run_hook("parse_assign", msg) msg = out.(string) } return msg }